Erros e acertos para trabalhar com realidade virtual

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A realidade virtual (VR) deve ser reservada para usos especiais, aponta o diretor-fundador do Laboratório de Interação Virtual Humana da Universidade de Stanford, Jeremy Bailenson, que trabalha há cerca de 20 anos na área.

Para Bailenson, que esteve em São Paulo nesta semana para o evento HSM Expo, a realidade virtual deve ser direcionada para que as pessoas realizem coisas “impossíveis, perigosas, caras ou contraprodutivas”. Caso contrário, as mídias tradicionais ainda cumprem bem o seu papel.

Segundo o especialista, os conteúdos para realidade virtual devem sempre ser curtos, com uma duração média de 2 a 3 minutos. Mais do que isso, entre 05 e 10 minutos, apenas se o material for realmente sensacional, aponta. »Continue lendo – Erros e acertos para trabalhar com realidade virtual…

Facebook quer se reinventar apostando na realidade virtual

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O Facebook está explorando a realidade virtual para se reinventar na próxima década, objetivo para o qual também trabalha em inteligência artifical e em fórmulas para ampliar o número de pessoas com acesso à internet.

O responsável de tecnologia da rede social, Mike Schroepfer, explicou as estratégias do Facebook para o futuro nesta terça-feira durante a abertura do Web Summit, um congresso tecnológico realizado em Lisboa até a próxima quinta-feira.

Em sua apresentação, batizada de “Daqui a dez anos”, Schroepfer mostrou algumas das experiências realizadas pelo Facebook, principalmente concentradas em jogos e conversas entre as pessoas.

Outro dos desafios que estão concentrando os esforços da rede social é a criação de representações digitais humanas com expressividade suficiente para estabelecer uma comunicação mais parecida o possível com a realidade, explicou Schroepfer.

Todos os testes, segundo o diretor do Facebook, tem como objetivo, por exemplo conseguir fazer uma videochamada entre uma pessoa e a representação digital de outra. »Continue lendo – Facebook quer se reinventar apostando na realidade virtual…