A Nvidia finalmente lançou uma nova placa gráfica de topo de linha para gamers. Diga oi para as novas GeForce RTX 2070, 2080 e 2080 Ti.
Logo de cara, o nome das novas GPU da empresa indicam algumas grandes mudanças. A 2080 Ti traz a nova geração Turing de arquitetura. Já a designação RTX diz respeito às novas capacidades de ray tracing (“traçado de raios”, em tradução livre), uma técnica de renderização de luz que basicamente dá aos desenvolvedores a possibilidade de calcular sombras e reflexos a partir de um único raio de luz, podendo, assim, criar gráficos hiper-realísticos, como os que vimos no teaser de Star Wars Unreal Engine, apresentado na Game Developers Conference em março.
O que é “ray tracing”, afinal?
Anteriormente, ray tracing ou traçado de raios — frequentemente referido como o “santo graal” dos gráficos — exigia tanto em termos computacionais que a maioria dos jogos recorria a modelos estatísticos de luz menos precisos para calcular sombras e reflexos. Com a RTX, a Nvidia permite calcular cenas mais complicadas com muito mais rapidez. A velocidade é tanta que dá para usar a técnica em tempo real, como vimos recentemente em outro teaser de demonstração. Leia Mais