BrightScript para games: como funciona a lógica por trás dos jogos na Roku
Quem olha de fora, às vezes pensa que “jogo para TV” é só um aplicativo mais animado. Mas quando você entra no ecossistema da Roku, percebe que existe uma lógica bem específica por trás de um game que roda bem no sofá: controle remoto, hardware variado, renderização via SceneGraph, entrada simples, loop de jogo estável…