Fortnite será distribuído fora da Play Store

Fortnite será distribuído fora da Play Store

A Epic Games anun­ciou que a ver­são de Fort­nite para Android não será dis­tribuí­da na Play Store, loja ofi­cial de apps do Google. Em vez dis­so, a pro­du­to­ra lançará o jogo em seu site, por meio de um insta­l­ador que os usuários baix­am para ter aces­so ao game.

O site Verge repro­duz rumores que dão con­ta de que ele deve chegar jun­to com o Sam­sung Galaxy Note 9, pos­sivel­mente por um perío­do de 30 dias de exclu­sivi­dade no novo topo de lin­ha da empre­sa sul-core­ana, que será lança­do na próx­i­ma quin­ta-feira (09/08).

Um dos prin­ci­pais motivos para não usar a Play Store, é man­ter um rela­ciona­men­to dire­to com os con­sum­i­dores no máx­i­mo de platafor­mas pos­sív­el. “O óti­mo da inter­net e da rev­olução dig­i­tal é que isso é pos­sív­el, ago­ra que as lojas físi­cas e os dis­tribuidores inter­mediários não são mais necessários”, Sweeney con­tou ao Verge. No PC, o Fort­nite já é dis­tribuí­do atual­mente pela Epic Games no próprio launch­er da empre­sa, em vez da tradi­cional platafor­ma Steam.

O out­ro pon­to, evi­den­te­mente, tem a ver com o lado finan­ceiro. A Epic Games não está a fim de ver o Google abo­can­har 30% de taxa com o game sendo disponi­bi­liza­do na Play Store. “(…) É um alto cus­to, em um mun­do em que que os 70% para os desen­volve­dores de jogos pre­cisam cobrir todo o cus­to de desen­volvi­men­to, oper­ação e suporte dess­es jogos”, comen­tou Sweeney.

Ele argu­men­ta que em videogames a con­ta pode faz­er sen­ti­do, mas que, em platafor­mas móveis, “30% é despro­por­cional ao cus­to dos serviços que essas lojas fornecem, como proces­sa­men­to de paga­men­to, ban­da larga de down­load e serviço de atendi­men­to ao con­sum­i­dor”.

Para iOS, no ano pas­sa­do, a Epic Games decid­iu lançar Fort­nite na App Store, até porque seria a úni­ca maneira de fornecer um aces­so fácil aos usuários, já que a Apple não per­mite baixar apps que não sejam aprova­dos primeiro pelos proces­sos de revisão inter­na da empre­sa e dis­tribuí­dos na loja ofi­cial.

Os US$ 15 mil­hões nas ven­das das primeiras três sem­anas para iOS mostram que Fort­nite tem poten­cial grande para seguir crescen­do em dis­pos­i­tivos móveis, dessa vez no Android. E a decisão de não levar o game para a Play Store pode influ­en­ciar mais desen­volve­dores a faz­er o mes­mo no futuro. Podemos estar teste­munhan­do, poten­cial­mente, uma decisão divi­so­ra de águas.

Fonte: Giz­mo­do

Posts Similares